1.
Raquel Martins Corrêa A. Jogos eletrônicos, psicodrama e imaginação. REV. BRAS. PSICODRAMA [Internet]. 16º de janeiro de 2020 [citado 9º de outubro de 2025];21(2):93-103. Disponível em: https://revbraspsicodrama.org.br/rbp/article/view/338