1.
Raquel Martins Corrêa A. Jogos eletrônicos, psicodrama e imaginação. REV. BRAS. PSICODRAMA [Internet]. 16º de janeiro de 2020 [citado 23º de novembro de 2024];21(2):93-103. Disponível em: https://revbraspsicodrama.org.br/rbp/article/view/338